Apocalitticraft

A informatica si inizia sin dai primi anni a mettere mano a progetti concreti. La classe 2INF dell'anno 2017/2018 ha avuto l'occasione di sviluppare, durante le ore di scienze e tecnologie applicate, una mod del noto gioco Minecraft. L'obiettivo non era arrivare a un risultato concreto, ma esplorare il codice scritto da qualcun altro e modificarlo a proprio piacimento.

Così facendo, si è arrivato a capire il funzionamento di alcuni elementi base del gioco creando nuovi blocchi, nuove armature e anche nuove entity. Il professore, in tutto questo, ha lasciato il ragazzi liberi di creare non imponendo loro alcun limite, limitandosi ad aiutarli in caso di necessità.

Pubblicato da Filippo Bertozzi